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00435_星霊ステラ能力 限界突破 必殺技:シューティングスター・ラプソディー ゲームオリジナルカード 00435_星霊ステラ/コメント 00435_星霊ステラ 地上界 00435 星霊ステラ (せいれいすてら) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上四聖陣 力 3 ランダムに味方の行動を早める【効果量66.66%】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 275 防 320 速 125 5 478 288 336 126 10 522 302 352 127 15 565 316 368 128 20 609 330 384 1301段階突破 20 679 375 434 130 25 722 388 450 131 30 766 402 466 132 35 809 416 482 133 40 853 430 498 1352段階突破 40 923 475 548 135 45 966 488 564 136 50 1010 502 580 137 55 1053 516 596 138 60 1097 530 612 1403段階突破 60 1167 575 662 140 65 1210 588 678 141 70 1254 602 694 142 75 1297 616 710 143 80 1341 630 726 1454段階突破 80 1411 675 776 145 85 1454 688 792 146 90 1498 702 808 147 95 1541 716 824 148 100 1585 730 840 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +70 +45 +502段階 60 5 +70 +45 +503段階 80 6 +70 +45 +504段階 100 7 +70 +45 +50 必殺技:シューティングスター・ラプソディー 効 果 技Lv 効果量 効果量 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 26.66% 28% 29.33% 30.66% 32% 33.33% 34.66% 36% 37.33% 40% 140% 142% 144% 146% 148% 150% 152% 154% 156% 160% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「花火祭」(フロンティア:2014年7月29日~8月5日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00434_空雷翔姫モルガン・00435_星霊ステラ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 5104_星霊ステラとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/8/19までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年7月29日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00435_星霊ステラ/コメント 強い(迫真) - 名無しさん 2014-07-29 17 25 29 リヴィエラよりちょっと硬いだけな気もするけど。見た目だとこっちなのかな - 名無しさん 2014-07-29 20 29 41 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00435_星霊ステラ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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フォルネウスとの違いはやはり速度20の差。こちらは防御が高いので打たれ強いことに活路を見出すしか。 - 名無しさん 2012-08-23 09 00 11 なにげに青龍では唯一のS5コス - 名無しさん 2012-11-30 16 51 06 コノハが解放した姿だと私は信じたい - 名無しさん 2012-11-30 18 48 35 にしては露出がたりんな - 名無しさん 2012-11-30 18 48 55 いいイメージだ! - 名無しさん 2012-12-01 04 30 24 シヅカの神具が”コノハ”サクヤだしね - 名無しさん 2012-12-01 12 01 06 コノハナサクヤだと思ってたわ。 花媛香具耶って名前からもコノハナサクヤヒメがモトネタだろうと先入観持ってた。コノハサクヤだったのか・・・ - 名無しさん 2012-12-01 13 42 22 ミートゥー…。シヅカのページ両方ともコノハナサクヤになってたから直しといた。 - 名無しさん 2012-12-01 14 14 11 パズドラコラボたった一つの女の子枠に選出されたシンデレラガール。ただし向こうでの性能もフロンティアと同じで愛が必要な模様 - 名無しさん 2013-09-08 09 07 20
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2010年夏 XBOX360版モンスターハンターフロンティア発売決定 めでたく正式発表されたXBOX360版 モンスターハンターフロンティアwikiです。 でもフロンティアです。 ベータ開始迄 約日 本サービス開始迄 約日 LINK xbox360 特命課 360追加モンスター ここではない・・・↓です。 カプコン 360MHFプロモーションサイト PC版MHF モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ posted with amazlet at 10.01.28 イーフロンティア (2009-12-09) ¥ 5,382 売り上げランキング 4 Amazon.co.jp で詳細を見る カプコンリリース 個人的な単なる覚書ですハイ。 お気に入りに追加 当wikiに掲載されている内容について、株式会社カプコンに問い合わせることはご遠慮ください。 モンスターハンターフロンティアオンラインは、株式会社カプコンの商標です。 (C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.
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スマートフォンのソーシャルゲーム。通常版と18禁版の「オトギフロンティアR」がある。 公式サイト(通常版) (18禁版) 通常版の攻略Wiki 「不思議の国のアリス」「赤ずきん」など、おとぎ話のキャラクターを仲間にできる。 アダルトゲーのため、仲間は全員女の子。 シェイクスピア作品からは以下のキャラが参戦。 『夏の世の夢』 マザー・ティターニア 『ハムレット』 エルシノア学園に通う学生たちという設定。 ハムレット 悲劇研究会に所属する少女。 クローディアス エルシノア学園の生徒会長。退場時のセリフが「毒が回ってきたわ…」 レアティーズ スケ番。 ホレイショー ハムレットの親友。 『ロミオとジュリエット』 ジュリエット セリフに「もう行ってしまうの?まだ夜は明けてないわ」「名前がなんだというの!」など原作ネタが多い。 ロミオ モンタギュー家の一人娘で、ジュリエットとは親友。「あなたは僕の太陽です!」「こうして…口づけをして死のう…」など原作ネタのセリフあり。
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20520_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 20520_眠り姫アルマ/コメント 20520_眠り姫アルマ 飛天 20520 眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四魂陣 地 3 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる【回復量120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 310 防 310 速 120 5 478 325 325 121 10 522 341 341 122 15 565 356 356 123 20 609 372 372 1241段階突破 20 679 422 422 124 25 722 437 437 126 30 766 453 453 127 35 809 468 468 128 40 853 484 484 1292段階突破 40 923 534 534 129 45 966 549 549 130 50 1010 565 565 132 55 1053 580 580 133 60 1097 596 596 1343段階突破 60 1167 646 646 134 65 1210 661 661 135 70 1254 677 677 136 75 1297 692 692 138 80 1341 708 708 1394段階突破 80 1411 758 758 139 85 1454 773 773 140 90 1498 789 789 141 95 1541 804 804 142 100 1585 820 820 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +70 +50 +502段階 60 5 +70 +50 +503段階 80 6 +70 +50 +504段階 100 7 +70 +50 +50 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 効果量 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 72 75 78 81 84 90 93 96 99 108 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「クリスマス祭」(フロンティア:2014年12月23日~12月30日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を1000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 1116_眠り姫アルマとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20520_眠り姫アルマ/コメント 可愛いけど使えない。MP50推奨 - 名無しさん 2014-12-25 10 39 36 可愛いから全てが許される - 名無しさん 2014-12-26 12 19 26 聖姫の方ランクインしないかな。ガー不霧散ランダムの4000pt性能とかで。 - 名無しさん 2014-12-26 22 56 50 天属性霧散贖罪ランダムブーストになるだけだと思う… - 名無しさん 2014-12-26 22 57 56 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20520_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20523_桃華仙ミヤビ能力 限界突破 必殺技:百花繚乱 ゲームオリジナルカード 20523_桃華仙ミヤビ/コメント 20523_桃華仙ミヤビ 聖龍 20523 桃華仙ミヤビ (とうかせんみやび) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五霊陣 地 6 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 570 防 480 速 130 5 880 598 504 131 10 960 627 528 132 15 1040 655 552 133 20 1120 684 576 1351段階突破 20 1185 729 616 135 25 1265 757 640 136 30 1345 786 664 137 35 1425 814 688 139 40 1505 843 712 1402段階突破 40 1570 888 752 140 45 1650 916 776 141 50 1730 945 800 143 55 1810 973 824 144 60 1890 1002 848 1453段階突破 60 1955 1047 888 145 65 2035 1075 912 146 70 2115 1104 936 148 75 2195 1132 960 149 80 2275 1161 984 1504段階突破 80 2340 1206 1024 150 85 2420 1234 1048 152 90 2500 1263 1072 153 95 2580 1291 1096 154 100 2660 1320 1120 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +402段階 60 8 +65 +45 +403段階 80 9 +65 +45 +404段階 100 10 +65 +45 +40 必殺技:百花繚乱 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「クリスマス祭」(フロンティア:2014年12月23日~12月30日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 20523_桃華仙ミヤビ(このカード)・20524_戦神将アムニスタ の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 1102_桃華仙ミヤビとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20523_桃華仙ミヤビ/コメント 足が速いので、いにしえレギュでの聖龍PTのブースト起点役には使えるかもしれない。それ以外の用途は… - 名無しさん 2014-12-25 10 38 19 ミヤビパで使える - 言ってみただけ 2014-12-25 16 08 07 そろそろもう一方のミヤビもランクインするかな - 名無しさん 2014-12-25 19 48 29 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20523_桃華仙ミヤビ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00396_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン ゲームオリジナルカード 00396_綺羅星天アルカナ/コメント 00396_綺羅星天アルカナ 聖魔族「ヴァイス」 00396 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス・聖 地 6 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力150】(2回) 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1201? 718? 728? 125? 25 30 35 40 1505 836 836 1292段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1890 994 994 1343段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 2340 1197 1197 139 85 2420 1225 1225 140 90 2500 1253 1253 141 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(フロンティア:2014年7月1日~7月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00395_アスモディエス・00396_綺羅星天アルカナ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10106_綺羅星天アルカナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/7/22までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年7月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00396_綺羅星天アルカナ/コメント ホウセンさえ掻い潜れるならそこそこの強カード。組みづらかった聖魔族PTのリーダー役に最適 - 名無しさん 2014-07-04 00 09 57 速12%アップというのもブーストと好相性な気がする。ただやはり一番の問題は地属性。 - 名無しさん 2014-07-04 02 11 09 天パラ対策にはいいのかもしれない。高確率で一緒に、というか普通にPTによくいるホウセンやTSCサイガなんかには無力だが - 名無しさん 2014-07-04 13 19 13 それなら - 名無しさん 2014-07-04 13 29 10 スパクリ持ちならまだしも、そうでないなら相互クリは取れるホウセンでおkになるって言うね・・・ - 名無しさん 2014-07-04 13 30 55 もう地は無にやや弱いにしたらどうか - 名無しさん 2014-07-04 18 22 56 むしろ天と正反対で、天と無に強い、力と技と魔に少し弱い、の方がわかりやすくて使いどころもあったんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2014-08-07 00 40 25 ってより、優劣関係があるのは無だけにして欲しい。そうでもしないと、天地が出る前の無よりも酷いことになる - 名無しさん 2014-07-04 22 18 13 ごめん、優劣関係があるのは天だけに、の間違い - 名無しさん 2014-07-04 22 30 37 それだと無が地の完全下位互換になるからな せめてステなり技で優劣付けてバランスでも取れればいいんだろうが、ここのうんえいにそんな器用な事はできない - 名無しさん 2014-07-04 23 29 37 それは言える - 名無しさん 2014-07-04 23 44 07 地:無属性によわい(ホウセン除く) これで - 名無しさん 2014-07-07 01 51 57 FムジナとTSCサイガもだな - 名無しさん 2014-07-07 04 22 57 いまの惨状を見る限りそれでいいんじゃないの。一部の無属性が暴れすぎてるせいでせっかく実装された地属性全てが息してない。ほぼ全部ホウセンFムジTCSサイガあたりのせいだけど - 名無しさん 2014-07-07 07 24 05 それよりTSCはネタなん? - 名無しさん 2014-07-07 09 13 05 てか、ほとんどのキャラ新規描き下ろしで出てる時点で・・・ - 名無しさん 2014-07-07 13 22 22 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00396_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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246: 弥次郎 :2020/07/05(日) 00 05 54 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 日本大陸SS 漆黒アメリカルート 「キャラバンの一幕」 土産話?そうだな……色々とあったが、一番は米連でキャラバンに同道したことだろうな。 何故かって?そりゃあつくづくあの国と離れている幸運を噛みしめる契機になったからだ。 キャラバンって何かって?要するに、隊商だ、街と街を結ぶ集団だよ。 知っているかもしれないけれど、米合との国境に近い米連の街は大体が要塞化されているんだ。人攫いを避けるためにもね。 だけど、何時まで籠っているわけにはいかない。交易をしたり、外と行き来をしないと生活していけるわけがない。 畑を持っていればそこに行かなくちゃならないしな。で、狡猾な人攫い共はそういう行き来をする人間や外に出て働く人間も狙う。 だから安全を徹底するためにキャラバンを組んで、集団で効率よく移動するってわけだ。 米連だとマフィアが抱えている警備会社が戦闘訓練を受けた人員をだしてくれるからさらに安全だな。 おまけに、ただ道のりで守るだけじゃなくて、事前の訓練……キャラバンで行動する際の知識とか、襲われたときにどう対処するかとか、自分の身を守るための武器の使い方を教えてくれるのもありがたかった。無論金はかかるが、命には代えられないさ。 いや、ただ殺されるだけならまだマシか……あの国にさらわれたら、どんな目に遭ってもおかしくないしな。 ケンタッキーの戦いを知っているだろう?あの時のことを考えれば、捕まったら人間以下の扱いをされるのははっきりしている。 米合から逃げ出してきた人間からの証言もあるし、あの国の人間を同じ人間と思わない方がいい。 と、話がそれたな。 ほら、これが配られた教本だ。基本的にキャラバンのリーダーが事前の計画を定めておいて、実際に指揮をして移動する。 休息のポイントや夜営の場所を決めたり、警戒態勢をどう敷くかを決めたりする。一つの集団は極端に大きくなることはないけど、大きくなれば指揮を執るのも楽じゃない。食料や水の問題もあるし、病人が出たりすることもあるしな。 そして、一番の心配事はやはり人攫いだ。奴らもただ襲うだけじゃなく、夜討ち朝駆け奇襲など何でもありだ。 即席のトラップを仕掛けたり、行軍予定の道を意図的に荒したりして動きを鈍らせて、襲撃を仕掛けたりする。 時には同じキャラバンに化けてくることもあるからな……全く油断ならない。今では隊商旗や旗指で判別したり、いきなり相手には近づかず遠距離から信号で所属を伝え合うとか、そういう工夫で対策をしているらしい。 247: 弥次郎 :2020/07/05(日) 00 06 51 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp あとはキャラバンといえば、火器の支給があったことだな。 言ったろう?自衛が前提だってな。だから、キャラバンに加わるなら武装しなくちゃいけない。最低でもリボルバー拳銃は持っていないとな。 あとは鉈のようなものとかだ。行軍の時には、時に道が悪い時もあるし、何かと作業をするときに便利だからな。 これを持っていないと人攫いに襲われたときに逃げるしかなくなる。無防備になると周りにも迷惑になる。自分の身は、自分で守る。 それに、さっきも言ったが捕まったら人として死ねるかどうかもわからん相手だ。いざってときはけじめをつけるためにZ銃を渡されたよ。 Z銃……ああ、石動の作った護身用拳銃のことだ。2発しか撃てないが、誰でも最低限身を守れる。そして、捕まりそうな自分を殺すのに十分だ。 まあ、渾名らしいがなZ銃というのは。プランAからYまで全部だめだった時のプランZ、つまり…そういうことさ。 もちろん渡されたときは訓練をしたよ。整備の方法から故障した時の修理の仕方、安全な使い方、実際に撃つところまでね。 で、実際はどうだったかって? 幸運にも人攫いには遭わなかったよ。まあ、それほど長い距離の移動ではなかったから。でも緊張感は常にあったよ。 何時鉢合わせするかも、何時襲撃があるかもわからない。眠る時でさえも安心できない。むしろ夜間こそ襲われる可能性が高い。 僕たちでさえ緊張を強いられたんだから、警備を担当するマフィアの人たちはもっと大変だっただろうね。たくさんの人の命と財産を背負っているんだから。 だからこそ、比較的安全な街に入ることが出来たときは安心したね。思わず緊張の糸が緩んで倒れそうになったくらいだ。 でもすごいものだよ、あちらの城塞都市というのは。壁で街の周りを囲うのは当たり前で、水堀を張り巡らせたり、土塁を築き上げて囲ったりとね。銃眼もついているし、登ってこれないように構造が特殊だったりと色々と工夫されていた。 夜間でも警備が敷かれているし、訓練を受けた犬が常に巡回している。おまけに武器が常に手に届くところにあるっていう徹底ぶりさ。 機関銃が置かれているのは当たり前だし、銃以外にも槍とか剣とかそういう武器も備蓄されているんだ。まったく物騒な話だよ。 そんなものを用意しないといけない連中がいる時点で、今更ではあるけれどね。 そうだね……一番はやはり意識が高いことだね。 自分の身は自分で守る。そういうのが徹底されているよ。常に備えていないと、何時平穏が失われるか分からない。 緊張感というべきかな。勿論、良い意味でも悪い意味でも米連の人々は危機に備えている。一歩間違えば取り返しのつかないことになりかねないけど、備えずにいることの方がよほど恐ろしいってわけなんだろうね。ウチの国だって、災害が多い。それに、米合と接していることに変わりはない。 全部が全部とは限らないけれど、参考にすべきところはあるんじゃないかと思うよ。まあ、あくまでも彼らの姿を見た僕の主観、だけどね。 さて、土産話の続きはまた今度にしよう。次はもっと明るい話をしてあげようかな。土地の名物料理とかね。 248: 弥次郎 :2020/07/05(日) 00 07 39 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 【アイテム・企業紹介】 石動重工33型回転式拳銃(Type-33 Movestone revolver、キャバラン・キーパー) 種類:リボルバー拳銃 機構:シングルアクション 振出式弾倉 装弾数:6発 概要: 米連および大日本帝国加州(一部カナダ)において普及した民間向けのリボルバー拳銃。 名前の通り、国境沿いの町や村を結ぶキャラバンに支給されることを前提としたモデルであり、軽量化・整備性・耐久性に重点を置いて設計と開発が行われており、シンプルで扱いやすく、荒い扱いにも耐える。 一方で、軍用モデルに比べて射撃精度や射程にやや劣るところがあるが、ある種トレードオフと言える。 石動重工18型騎兵銃(Type-18 Movestone Carbine) 種類:ライフル 機構:ボルトアクション 概要: キャラバン向けに製造販売されたライフル。現在で言うところのカービン銃の走りとも呼べる。 元々騎兵向けに開発された過去を持つカービン銃は、馬などに乗って移動するキャラバンにとっても合致するものであり、転生者知識として知っていた石動重工(ムーヴストン・ファイヤーアーム)の開発者が設計した。 通常のボルトアクションライフルと共通の弾薬を使う為補給面でも融通が効くなど、当時のカービン銃にあった欠点を補った設計なのもその一環。 当然、命中精度や威力、初速などは劣っていたが、許容できる範囲であったことから民間用の銃として普及した。 石動重工11型自衛拳銃(Z Gun) 種類:護身用拳銃 機構:中折式 シングルアクション 装弾数:1発(若しくは2発) 概要: 加州において生産された護身用拳銃。モデルはレミントン・デリンジャー。使用弾は.41shortリムファイア相当の弾。 マンハンターと鉢合わせになる可能性が高い米合との国境沿いにおいては、正規軍や警察組織によるフォローや封鎖が間に合わないことが多く、民間人は自前での自己防衛のための銃火器を用意する必要に迫られていた。本銃はその一環として開発されたもので、誰でも手軽に使用でき、尚且つ携帯しやすく、とっさの際に発砲して身を守るというコンセプトで開発されている。 そのサイズも小さく材料費や製造コストが抑えられることから値段も安くメンテナンスもたやすいためかなり普及しており、スタンダートとして普及した。 ゼットガンという名称は、正式なものではなく「石動重工11型自衛拳銃」「ムーヴストンM11SDG」が公式な商品名である。 この拳銃のコンセプトや実際の運用においてどうにもならない状況において最後の最後に使う拳銃という認識から、「Z Gun」と渾名がつけられたことでそれが普及した。即ち、マンハンターに捕まりそうな状況で最後での抵抗、自決用としても使われたことに由来する。 ムーヴストン・ファイヤーアーム 概要: 加州に存在する銃器メーカー。日本のブランド名は石動重工。 創業者が石動さんなので、英語圏向けに名前を弄ってムーヴストン。こらそこ、ブリジストンと同じとか言わない。 249: 弥次郎 :2020/07/05(日) 00 08 30 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 キャラバンについての小話を。 銃についてはふんわりです。
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6430_二学期<冬休みの思い出>神羅万象チョコでは 6430_二学期<冬休みの思い出>/コメント 6430_二学期<冬休みの思い出> 6430_二学期<冬休みの思い出> (にがっき<ふゆやすみのおもいで>) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のNカード強化の素材にできる 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第4弾のNカード(ZX EX2)として登場。 カイが鳳凰学園での生活を回想したカードとなっている。 「冬休み、天ヶ原の任務で孤児院へのクリスマス慰問へ出かけた。 クリスマスとはさる聖人の生誕祭らしいが、俺には初めての経験だった。 メンバーでサンタに扮装し、プレゼントを配って回った。 どうやらマヒロはこの孤児院の出身らしく、珍しく興奮してはしゃいでいるのが印象的だった。」 フロンティア 実装日:2012年11月6日 フロンティア+ 実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6430_二学期<冬休みの思い出>/コメント これの戦闘用カードがクリスマスに来る・・・はず - 名無しさん 2012-11-07 09 13 58 キターーーーーーーーー - 名無しさん 2012-12-11 15 10 27 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6430_二学期<冬休みの思い出>]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ